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カジノのルーレット - ドラゴンクエスト8(PS2)

概要

 カジノにおいて最も効率よくコインを稼ぐ方法を考える。ここで言う「効率がよい」とは、儲けの「期待値が高い」ことを意味することとする。
 カジノには、ビンゴ・スロットマシン・ルーレットがある。これらの中で、ルーレットだけはプレイヤーが儲けの期待値を自在に操ることができるため、これでコインを稼いでいく。

前提条件

 儲けの期待値は、下記を前提条件として計算することとする。

  •  賭けると決めた箇所にはすべて同一枚数のコインを賭ける。
  •  試行は1回のみとし、試行直後の再試行は行わない。儲けが発生したらセーブしに行き、発生しなかったらリセットする。

 (電源を入れてからの)試行時間の期待値は、下記を前提条件として計算することとする。

  •  メモリーカードにセーブされているデータは1つである。
  •  儲け発生時のセーブ直後の再試行は行わない。

最高期待値を得られるパターン

 (管理者が調べた限りでは)儲けの期待値は下図のパターンが最も高い。1箇所に賭ける枚数を500枚(最大値)とすると、儲けの期待値は約13,178枚となる。

┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
|  ●●●●●●●●●15|18|21|24|27|←|
|  ●●●●●●●●●─┼─┼─┼─┼─┼─┤
|●●●●●●●●●●14|17|20|23|26|←|
|  ●●●●●●●●●─┼─┼─┼─┼─┼─┤
|  ●●●●●●●●●13|16|19|22|25|←|
└─●●●●●●●●●─┴─┼─┴─┴─┼─┘
    |    ●    |    ↑    |    ↑    |
    ├────┬┴──┬──┴─┬───┤
    |  EVEN  | RED  |  BLUE  | ODD  |
    └────┴───┴────┴───┘

   儲けの期待値
= {
         28 +14*3 +8*2 +7              -56       // 0      の儲け倍率
     + ( 28 +14*3 +8   +7*2 +8 +5   +3 -56 ) *2  // 1,3    の儲け倍率
     +   28 +14*4 +8*2 +7*3 +8 +5   +3 -56       // 2      の儲け倍率
     + ( 28 +14*3      +7*2 +8 +5*2 +3 -56 ) *4  // 4,6,7,9の儲け倍率
     + ( 28 +14*4      +7*4 +8 +5*2 +3 -56 ) *2  // 5,8    の儲け倍率
     + ( 28 +14*3      +7*2 +8 +5*2    -56 ) *2  // 10,12  の儲け倍率
     +   28 +14*4      +7*4 +8 +5*2    -56       // 11     の儲け倍率
   } *500 /28
≒ 13178

最高期待値パターンでの1時間あたりの儲け

 試行時間は儲けがある場合約3分31秒、儲けがない場合約2分26秒のため、最高期待値パターンでの試行時間の期待値は約2分56秒となる。1箇所に賭ける枚数を500枚とすると、最高期待値パターンでの1時間あたりの儲けは約269,288枚となる。

   試行時間の期待値
= ( 3分31秒*13 + 2分26秒*15 ) /28
≒ 2分56秒

最高期待値パターンで稼ぐまでの過程

 最高期待値パターンは賭ける箇所が56箇所あるため、1箇所に賭ける枚数を500枚とすると28,000枚必要となる。最初に、この枚数まで稼ぐことが必要となる。
 しかし、1箇所に賭ける枚数を500枚未満で設定すると、56箇所すべてに対して枚数調整が必要となり、賭けるのに時間がかかってしまう。よって、賭ける箇所を少なくした状態から稼いでいくこととする。

  1.  ●の箇所に賭け、1,500枚以上になるまで繰り返す。以降、1箇所に賭ける枚数を500枚とする。
  2.  当たりが1回出ると2,500枚以上になるので、○の箇所を追加する。
  3.  儲けが発生する当たりが1~3回出ると5,000枚以上になるので、◎の箇所を追加する。
  4.  儲けが発生する当たりが4~6回出ると28,000枚以上になるので、最高期待値パターンへ移行する。
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
|  | 3| 6| 9|12|15|18|21|24|27|←|
|  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| 0| 2| 5| 8|11|14|17|20|23|26|←|
|  ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
|  | 1| 4| 7|10|13|16|19|22|25|←|
└─●◎○◎●◎○◎●─┴─┼─┴─┴─┼─┘
    |    ◎    |    ↑    |    ↑    |
    ├────┬┴──┬──┴─┬───┤
    |  EVEN  | RED  |  BLUE  | ODD  |
    └────┴───┴────┴───┘

当たると最も儲けが発生するパターン

 下図のパターンで2が当たると最も儲けが発生する。1箇所に賭ける枚数を500枚とすると、2が当たると儲けは64,000枚となる。ただし、儲けの期待値は約4,464枚であるため、効率が悪い。

┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
|  | 3| 6| 9|12|15|18|21|24|27|←|
|  ●●●─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| 0●●● 5| 8|11|14|17|20|23|26|●|
|  ●●●─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
|  | 1| 4| 7|10|13|16|19|22|25|←|
└─●●●─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┴─┼─┘
    |    ●    |    ↑    |    ↑    |
    ├────┬┴──┬──┴─┬───┤
    |   ●   | RED  |   ●   | ODD  |
    └────┴───┴────┴───┘

   儲けの期待値
= {
             14   +8*2 +7                     -16       // 0  の儲け倍率
     + (     14   +8   +7*2 +8 +5 +3          -16 ) *2  // 1,3の儲け倍率
     +   28 +14*4 +8*2 +7*3 +8 +5 +3 +3 +2 +2 -16       // 2  の儲け倍率
     + (                7      +5 +3    +2 +2 -16 ) *2  // 4,6の儲け倍率
     +       14        +7*2    +5 +3 +3       -16       // 5  の儲け倍率
   } *500 /28
≒ 4464

 しかし、エンディングデータのクリア時間の短縮を目標としている場合、上図のパターンで試行せざるを得なくなる。ただし、ゲームでは擬似乱数が使用されているため、場合によっては永遠に2で当たりが出ないこともあるので注意が必要である。そのため、2と同じ行にある5・8・11・14・17・20・23で同様のパターンで賭け、当たりを狙う必要もある。

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